开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
{dede:pagebreak/}
大a下一个牛市多久到来?
做网页开发时,允许用户输入url图片地址来作为自己的头像有什么风险?
有没有宝塔平替的服务器管理面板,现在宝塔越来越贵了,也太臃肿了?
小腿能粗到什么地步?
现在个人博客不能备案了吗?
用GraphQL如何实现以下API请求?与REST的思路相比实现方法孰优孰劣?
fm里为什么会出现球员属性跟表现不匹配的现象?
问大家一个问题,***如你有了手机,但是想买平板和电脑,该选择平板还是电脑呀?
如何看待使用mac mini当7*24h的服务器?
单台电脑如何让数据库吃满硬盘速度?
为什么有的人喜欢带着 MacBook 去咖啡店或者书店上网,而不是 ThinkPad 之类的?
未来几年,市场对 AI 人才的需求会集中在哪几个方向?
亚洲体坛最漂亮的十位女运动员都有谁?
没有上进心的男人都不考虑未来的吗?
现在已经有5K、6K、8K分辨率显示器,那么8K之后是什么?
NAS 可以不用第二台设备直接进行管理吗?