你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
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重装系统出现这个是为什么?
华为自研的仓颉编程语言将于 7 月 30 日开源,这款语言将如何影响未来的开发趋势?
大街上看到大白腿,忍不住瞄了两眼,算不算不尊重女性?
买到烂尾楼到底该有多绝望?
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请问游戏科学当时是怎么防止人才被别的公司挖走的,一个公司怎样才能留住员工?
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长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
Manus会不会开源?
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怎么挑选做设计用的显示器,要看哪些参数呢?
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