Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
{dede:pagebreak/}
空战的时候可不可以先击落预警机?
开发了一个App,上线之后一个用户也没有怎么办?
Linux里面usermod -L zhangsan命令是什么?
吴柳芳的真实水平如何?
有没有什么软件是适合老师出题考试用的?
哪一句话让你沉默了很久?
为什么从事技术的人普遍都比较难沟通?
商城里如何缓存商品信息?
在所有动物肉中,哪一种味道最好?
有哪些你看了以后大呼过瘾的编程书?
这一轮以色列和伊朗的冲突谁会笑到最后?最终会如何收场?
为什么说以色列这次干得漂亮?
电视剧《长安的荔枝》17-20 集拍得如何?有哪些值得关注的剧情点?
胸大的女孩子有什么烦恼?
象棋里的车是不是过强级了?是否应该削弱一下?
为什么日本人口密度这么大还能住一户建,中国只能住楼房?