Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
{dede:pagebreak/}
有哪些可以播放NAS音乐的安卓音乐播放器?
为什么会有人喜欢养乌龟当宠物?
Go会接替J***a,成为下一个企业级编程语言吗?
有哪些新生代没见过或者无法理解的 Red Hat Linux 9 时代的事情?
反渗透纯化水设备长期停机如何保养?
如何看待某日本小学校园餐只有一小块鸡肉?
cloudflare的1.1.1.1和warp有什么区别?
杭州一家面馆标价一碗面 558 元,为什么这么贵?这种「明码标价」合理吗?
都是前端框架,为什么用 React 的人会有优越感?
有哪些是你用上了mac才知道的事?
生成二维码?
一句话概括你有多喜欢你的猫?
买到烂尾楼到底该有多绝望?
中国军事力量有希望达到全球第一吗?
间谍一般是怎么暴露的?
WordPress太慢了有什么办法解决吗?