国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
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只能选一个,你选谁?
为什么都认为无GC语言一定会比有GC语言要快?
做个web服务器,gin框架和go-zero怎么选?
太空中没有氧气,为什么太阳还在燃烧?
超小团队选择Django还是Flask?
当电脑盲认为自己不是电脑盲时是一种怎样的体验?
为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
只是突然很好奇,已经造出了三艘航母,为何不能按照这样的模板,批量建造航母呢?
postgresql能取代mongodb吗?
为什么中国的英语教育这么失败?
Labubu大量补货造成二手价格腰斩,你能用经济学解释这种市场金融现象么?
非计算机专业,好奇为什么会出现“程序依赖bug运行”的情况?
如何看待 Rust 的应用前景?
所以现有技术是无法侦测和锁定击落 B-2 ***轰炸机的吗?
为什么任天堂在NS2上没有选择使用OLED屏幕以提升续航能力和显示效果?
2025年,笔记软件又如何选择?