推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
{dede:pagebreak/}
请各位参与了鸿蒙NEXT APP适配的开发者来谈一谈适配过程中的感受?
请问有没有什么工具能够生成局域网的网络拓扑结构图?
女生真正的完美身材是什么样子?
很多人开始弃用印象笔记了,你还在使用印象笔记吗?
做个web服务器,gin框架和go-zero怎么选?
如何评价《塞尔达传说:王国之泪》?
edge浏览器本地用户可以导出收藏夹和历史记录等数据吗?
为什么市场不制作***向黄油?
我的世界怎么租一个四个人的服务器?
Node.js是谁发明的?
什么才是真正的爱情?
如果全球都停止出口粮食,中国能否自给自足?
为啥大家都这么难戒赌?
如果中国的商用飞机是由小米来造,而不是中国商飞,现在会是怎样的情况?
switch2好用吗朋友们?
如何评价钟南山院士?