Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
{dede:pagebreak/}
Rust 未来会成为主流的编程语言吗?
你们在编程时遇到过什么离谱的bug吗?
目前中国男性有什么困境?
Rust 未来会成为主流的编程语言吗?
你都见过什么样的电脑盲?
Rust 的设计缺陷是什么?
为什么 Go 语言的 Error Handling 被某些人认为是一个败笔?
PHP现在真的已经过时了吗?
为什么买的小乌龟总是养不活呀?
夸克网盘有可能超越百度网盘吗?
和女生旅游开一间房有什么注意事项?
为什么windows的arm版没有被广泛使用?
你为什么坚持使用/学rust?
小区有人去世办丧事,早上5点放音乐,我报警有错吗?
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?