其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
{dede:pagebreak/}
你们学校的校花都是怎么样的?
有邻居的追求者出价三万,让我连续半个月每天找个女朋友晚上弄点动静,我该答应吗?
四口之家100M的宽带够用吗?
如何评价b站数码区up主 “大狸子切切里”?
为什么鱼缸老是起绿藻呢,有什么好办法不用整天擦鱼缸?
组nas一定要TDP低的cpu吗?
手机的运行内存真的有必要上16GB吗?
组nas一定要TDP低的cpu吗?
什么时候你开始发现俄罗斯不过如此?
Rust据说是这样先进,那Rust编译器也总该是Rust写的吧?
为什么特斯拉坚持用纯视觉智驾?
人民币如果国际化,最好的锚定物是什么呢?
如何让 Apple 停止对副厂输入法的「妖魔化」?
什么时候你意识到做技术永无出路?
穿瑜伽裤爬山的女生会不会害羞?
网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?