学太多的坏处就想太多。
Go 从一开始就不是一个想很多的语言。
举个简单的例子,2012 年 Go 1.x 发布,承诺不会有breaking change。
这个时候就有急需解决的问题,any ( 也就是 interface{} ) 的滥用。
Zig、Rust、Swift、Dart,新兴的语言没有一个这么玩的,大家都开始追求 type sound,最差最差也要达到一个甜品点(比 J***a 强)。
到 Go 这,好嘛,反射、code generate、any 三板斧,打的你眼冒金光。
类型系统都这样了,还追…。
{dede:pagebreak/}
我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
伊朗为什么不买中国战机,却坚持四十年用老旧的苏联米格29、美国F14雄猫战斗机?
为什么中国民众的反日情绪如此激烈?
为什么有些NAS用户弄那么多硬盘?
电影《碟中谍》系列中哪一部最好?
中国发动机是技术落后,还是材料技术没有攻克?
在韩国生活有什么体验?
为什么国内程序员们没有联合起来设计一种中英文严格2:1宽度比的字体呢?
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
Golang与Rust哪个语言会是今后的主流?
H264和H265谁画质好,求回谢谢!?
华为Pura 80首销遇冷,是否说明消费者已经开始对麒麟芯片性能有所觉醒?
golang有哪些不错的游戏服务器框架?
家里想搞个服务器,有什么好的建议方案吗?
如何让你推荐一款个人待办、笔记、管理软件,你会推荐哪一个呢?
Manus会不会开源?