三角洲的团队可能没有搞清楚两个概念…… 第一个概念,搜打撤这个玩法,本质上是经济游戏,是一场大循环的博弈。
塔科夫的动态经济系统,其实很类似暗黑破坏神2战网上,玩家自行交易的过程中,诞生出的物价平衡。
以符文来以物易物,交易稀有的装备,而装备的产出完全靠刷。
搜打撤游戏的核心,不是你有多难撤出去,也不是每一局你打的多激烈。
而是你每一局带出去的东西,它的投资回报率。
没有垃圾,放一段时间,总会值钱的。
然…。
{dede:pagebreak/}
鸿蒙电脑正式发布,今年的大一新生会不会扎堆购买鸿蒙电脑?
异性同办公室久了会不会日久生情?
以色列摩萨德这么厉害,中国网民为何不害怕?
鱼缸有没有简单的过滤配置搭配方式?
编程语言 MoonBit 发布 Beta 版,正式进入企业场景应用,会带来哪些影响?
为什么linux桌面那么丑?
目前最具性价比的全栈路线是啥?
vue 框架开发的项目结构是如何搭建的?
以色列摩萨德这么厉害,中国网民为何不害怕?
以色列为什么突然敢打伊朗了?不怕被报复?
055一打一能不能打过阿利伯克?
为什么软件公司很少用python开发web?
买到烂尾楼到底该有多绝望?
Linux 内核的系统有没有类似macOS 那样漂亮流畅的桌面环境的发行版本?
如果一个人有足够的钱让他一直***,那毒品对他的身体还有害吗?
为什么长得漂亮却没什么用?