基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
{dede:pagebreak/}
如何看待中国民航局对必须携带具有3c强制认证的充电宝上机的规定?
为什么一部分人强烈推荐Macbook而另一部分人却说永远也不要买Macbook?到底好不好用?
都是研制核武器,美国为何只敢动伊朗,对朝鲜却畏首畏尾?
吵架后,老公快一个星期不联系,是要离婚的节奏吗?
美国发行「稳定币」,是否相当于增发美元?
国产厂商为什么都不用三星屏幕了?
苹果搭载 M5 芯片的 MacBook Pro 或将于 2025 年秋推出,该产品应用了哪些新技术?
荔枝,有没有什么神仙吃法?
图形用户界面GUI最早能什么时候出现?
美国发行「稳定币」,是否相当于增发美元?
golang总体上有什么缺陷?
为什么现在贬损文科这么严重?
postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢?
什么是 AI Agent(智能体)?
如何判断鱼缸中的硝化系统是否已经成功建立?
为什么 Go 语言的 Error Handling 被某些人认为是一个败笔?