Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
{dede:pagebreak/}
前端如何设计网页?
程序员明明是技术积累岗位,为什么年龄越大反而可替代性变高了?
自己尝试组装NAS,求大佬给指点一下?
为什么女儿的反应这么强烈?
IntelliJ IDEA 中有什么让你相见恨晚的技巧?
怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?
Node.js是谁发明的?
为什么大家不再提星链了(包括外网)?
两个人在一起很合适是什么样的感觉?
PC电脑能不能当服务器用?
你怎么看待剪映收费过高问题?
Electron 做游戏客户端的潜力有多大?
现实中的父女关系是怎样的?
MySQL 面试中常见的问题有哪些?
如何看待不超过1879元的Mac mini(M4+16/256GB+票),易用性吊打同级其他台式电脑?
flutter是***跨平台最优解吗?