拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
{dede:pagebreak/}
能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
电视剧《繁花》中,爷叔为什么会离开宝总?
为什么Rust的包管理器Cargo这么好用?
如何评价“寡姐”斯嘉丽·约翰逊的身材?
养乌龟是什么体会?
各位都在用Docker跑些什么呢?
长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
日本商业登月再次宣布失败,着陆器失联,可能原因是什么?这对日本航天发展有何影响?
电影《碟中谍》系列中哪一部最好?
维护一个大型开源项目是怎样的体验?
新手平面设计师(方向美工)怎么有目的提升设计能力?
为什么没有核动力货轮?
编程语言 MoonBit 发布 Beta 版,正式进入企业场景应用,会带来哪些影响?
为什么这么久了还是没有主流软件开发鸿蒙版?
独立开发***能盈利吗?感觉好累...
印度为什么一定要和中国作对?