师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
{dede:pagebreak/}
是什么原因让你决定开始练书法?
大厂后端开发需要掌握docker和k8s吗?
一个非常漂亮的残疾女孩,会有人愿意娶吗?
韦东奕的牙怎么没了?
妈妈去世后,外婆家的亲戚集体不来,我还要跟他们交往吗?
华为 HDC 发布 HarmonyOS 6 开发者 beta 版对应用开发者和鸿蒙生态有哪些影响?
坐标福建福州,现在是不是适合卖房?
如何看待苹果公司撤下“说服父母给你买一台 Mac”的广告***,上线仅一天?
postgres集群的选择?
arm在低功耗下的效率是x86的两倍以上,为何掌机还不使用arm芯片?
为什么城里18层楼的承重墙还没有农村三层自建房的厚?
是不是 Mac Mini(M4) 不值得?
女生第一次来大姨妈什么感受?
Windows的伟大之处在哪里?
据报道称“浏览器内核有上千万行代码”,浏览器内核真的很复杂吗?
我撸猫撸得她舒舒服服的为啥突然咬我?