Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
{dede:pagebreak/}
你们都什么时候对男女之事开窍的?
为什么朝鲜始终未解决粮食短缺问题?
搞了NAS之后去哪里下载4K,8K的电影?
成为体育女主播,光「好看」就够了吗?
为什么浙江落下的陨石,防空系统没有拦截,它和导弹有什么不同?
超小团队选择Django还是Flask?
人工智能相关专业里有什么「坑」吗?
你们的腰椎间盘突出,怎么治好的?
腾讯游戏究竟祸害了多少人?
大家在做登录功能时,一般怎么做暴力破解防护?
能否对比一下Claude Code和Gemini CLI,你的选择建议是?
你身边身材最好的女生是什么样?
游戏搬砖项目怎么找?
有一个超级漂亮的女朋友是一种什么体验?
现在个人开发ios还有机会吗?
可以去贵州或云南的小镇简单生活吗?