《死亡搁浅》的异步多人在线设计是这样的: 玩家为了过河,登山,赶路而留下的梯子,绳索,乃至于建设的公路,桥梁,都有一定几率出现在别的在线玩家的世界里,为他们提供帮助。
而这些受到你留下来的设施和工具帮助的玩家,也可以为你留下来的这些设施点赞。
这些点赞又被游戏系统告知到你这里,为你带来正向的反馈。
你可以体会到帮助他人带来的满足感。
这是《死亡搁浅》里的异步联机方式。
通过间接的,物的联系和点赞的正反馈…。
{dede:pagebreak/}
你健身是为了什么?
我国004号航母什么时候下水?
韩寒现在为什么不写书了呢?
为什么很多警察想辞职?
为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化,它是否管的太宽了?为什么无良媒体不会被查封取缔?
你们都以什么方式认识的另一半?
为什么人们通常不相信漂亮女孩是一个工程师?
能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
iOS 26 的新设计被吐槽丑,苹果在设计更新时考虑了哪些因素?你对这一设计都有哪些评价?
王晶的导演水平是不是被严重高估了?
台湾人对南京人有特殊情结吗?
有没有免费的云服务器?
广东怀集遇历史最大洪水,18 万人受灾,积水最深处达 3 米,目前当地情况如何?
核武器真的有宣传中那么牛逼吗?
陌生人晕倒了,帮他拨打120后,病人不支付120出车费,这个费用谁来承担?