师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
{dede:pagebreak/}
如何看待伊朗疑似击落F35?
为什么 m1 ***用大小核设计却没有 intel 的问题?
全班 43 人开家长会只来了 7 位爸爸,学校称未来准备策划爸爸家长会,如何看待这一现象?
Rust有什么好用的CLI库吗?
golang和rust你选择哪个?
特朗普集团推出 499 美元「土豪金」手机 T1,安卓系统,号称「美国制造」,如何看待此举?
做客孩子临走时带走几只玩具,我的孩子抗拒并一直哭,要怎么开导?
如何评价高圆圆的身材算是美女类型的吗?
男人为什么到了一定年纪就喜欢喝酒?
各位都在用Docker跑些什么呢?
老公每晚都想要怎么办?
为什么美国中小学生学的数学比我们简单,美国人却还能做出超级牛的东西?
如果全球都停止出口粮食,中国能否自给自足?
能分享一下你写过的rust项目吗?
为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?
女主播和榜一大哥现实碰面会做什么?