基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
{dede:pagebreak/}
如何评价《灵笼 2》第六集?
鱼缸有没有简单的过滤配置搭配方式?
Golang是不是代替了PHP以前的生态位啊?
怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?
如何看待凤凰传奇取消天津场演唱会?
印巴大战,背后大国为何都不发声?
怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?
Node.js 熄火了吗?
华为千亿营销是真的吗?
坚持使用 PHP 的你,如今有什么感悟?
中餐炒菜那么好吃,为什么欧美人不学去?
作为一个服务器,node.js 是性能最高的吗?
为什么人到中年,很少有身材苗条的?
我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
生活中怎样的美女才能被称为「大」美女?
Flutter 为什么没有一款好用的UI框架?