基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
{dede:pagebreak/}
你为什么不玩《魔兽世界》了?
为什么中医一千多年没有出现理论大创新了?
笨、傻、蠢有什么区别?
长得和刘亦菲很像是一种什么体验?
这种裙子是不是对直男爆杀?
你读过最冷门,但「含金量极高」的书是什么?
有人说24GB和48GB内存容量是新一代电脑平台最均衡的方案,真的是这样吗?电脑内存应该如何选?
当初中俄为什么不摧毁朝鲜的核设施,让朝鲜拥有了自己的核武器?
独立开发者都使用了哪些技术栈?
如何看待React源码中调度优先级使用lane取代expirationTime?
长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
如何评价***伊内斯·特洛奇亚的身材?
官方通报贵州厦蓉高速三都往榕江大桥垮塌,因持续强降雨诱发山体滑坡导致,目前情况如何?
一名女子在杭州万象城遭挟持被捅 20 多刀,隆胸***体救了一命,这反映出哪些公安系统的问题?
学生校服如何隐藏内衣痕迹?
装了飞牛NAS,除了存资料看电影还能干什么?