师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
{dede:pagebreak/}
高薪裁员的中年人送外卖还是开滴滴好?
在NAS上安装了什么应用,让你的生活体验有了巨大的提升?
如何看待多地推出升级版「禁酒令」?
NAS噪音太大,大家都吧NAS放置到哪了?
有没有什么路由器让你用过之后彻底惊艳了?
如何解决Cursor等Agent编码开发轮次多了过后代码库变成屎山的问题?
现在好用的ai软件都有什么?
为什么中医一千多年没有出现理论大创新了?
如何看待M4单核性能吊打9950x?
有哪些小众的开源项目养活了一大批人?
哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
如何评价黄子华?
如何看待詹姆斯建议NBA比赛时长缩短至40分钟?
如何评价***伊内斯·特洛奇亚的身材?
winkawaks游戏模拟器怎么运行?
三只羊是不是被人做局了?