师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
{dede:pagebreak/}
你的亲戚提过什么过分的要求?
一米二的棍子打的赢三十厘米的刀子吗?
为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
为什么特斯拉坚持用纯视觉智驾?
女生真正的完美身材是什么样子?
如何评价《一人之下》***第721(764)话情报?
老公每晚都想要怎么办?
如何看待日本小学校园餐只有一小块鸡肉?
为什么软件公司很少用python开发web?
Rust开发Web后端效率如何?
网友称在桔子水晶酒店洗漱包内发现用过的 四联检测盒,具体是怎么回事?酒店要承担哪些责任?
SwiftUI 是不是一个败笔?
独立开发者都使用了哪些技术栈?
伊朗是不是应该该考虑购买中国的雷达、预警机和J10c了?
我是新手想养鱼,预算不超过200。有什么好的建议或者禁忌吗。?
用J***a写Android的时代是不是要结束了?