建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
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J***a 除了 Spring 还有什么?
为什么m4max可以轻松堆128g显存,nvidia消费端显卡却长期被限制在24g?
怎么下载安装pr,求安装包啊,?
golang比j***a编码效率高太多,为什么各大厂还在继续用j***a而不是重构整个项目?
上吊后不想死了,能不能手抓吊绳自救呢?就像做引体向上那样?
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