开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
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为什么面向对象编程这么困难?
家里想搞一个服务器,怎么才不违规?
你们认为一个40多岁的女人老吗?
golang总体上有什么缺陷?
怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?
为什么现在东南亚一片稳定,而中东还是一锅乱粥??
如何评价《灵笼 2》第六集?
为什么 Windows 系统上的安装包有 exe 和 msi 两种格式,有什么区别?
韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
大环境什么时候可以好?
这种裙子是不是对直男爆杀?
不用CDN就没事,用阿里云CDN就被攻击刷流量,阿里云表示证明不了就要用户买单,如何看到这种行为?
Firefox是如何一步一步衰落的?
如何看待《求是》发布小米汽车工厂宣传片?
Vue性能优于React,那为什么还不用Vue?
苹果连了校园网,为什么会出现这个标志?